メタルギアソリッド

メタルギアソリッドと自分語り※ちょっとだけ

MGSは中学生の時にプレイしたのですが、家族に「(mgsの)話出来る人が欲しいから、やってくれ!」と懇願された事が、プレイするきっかけとなったという。笑

最初家族がやってたのを後ろで見てたんですけど、第一印象は難しそうなゲームだなあと。だから自分がやるとは夢にも思ってなかったんです。
FPSっていかにも難しそうだし、MGSは見た目もキャラも硬派で洋画っぽくて、軍事用語も沢山出てくるうえに難解なストーリーだし。

MGS4のパッケージはゲーム屋でよく見かけて印象に残ってたけど、硬派で暗い感じで自分には縁のないゲームだと思ってた。(黒背景にオールド・スネークのやつ。爺様主人公は流石に超渋いよね)
スネークは有名なので流石に知っていました。でも何人もいるとは知らなかったなw

でもゲーム内容が「隠れながら進む」というのを聞かされて、「それならゲーム苦手な自分でも出来そう!」って思ったんです。単純ですよね。笑
「隠れるゲーム」っていうのが当時の自分にはかなり新鮮で、斬新に感じました。そんなゲームやったことなかったので。
後ミリタリーは割と興味のある分野だったしね。

まあ、隠れるだけのゲームではない と後で判明するんですが・・・・・(プレイ済の人なら分かるよねw)

好きなシリーズ

私は4(PWは未クリア)までプレイしたけど、やはり無印が一番好きです。どのジャンルでも「初めて」ってやっぱり強いよね。


EDの感動は忘れられない…… 映画みたい! って中坊の私には本当に刺激的でしたよ。
ストーリーも反戦・反核で、重いテーマにずっしりときましたが、考えさせられた。

シャドーモセス島って、シリーズの中でも一番孤独感がヤバイと思うんだ。吹雪が吹き荒れる孤島に、独り命懸けの潜入って・・・寂しすぎる。
これ常夏の島だったら全く別の作品になってるよ絶対。メタルギア リゾート。メタルギア グアム。🌴☀️

海上プラントはどちらかというとワクワクするんだ私。
ジャングル(MGS3)は一番苦痛だったw潜入感ないしw でもグロズニィグラードの雰囲気はめちゃ好き。ストーリーもかーなりお気に入りです。

4も潜入感は薄い印象だけど、舞台・ワールドは一番好きです!特にACT3の東欧・チェコ!😍
夜の東欧の街並みが本当に美しい。実際にある場所と知って更に感激した。尾行のイベントと合わさってほんとにワクワクドキドキする。(こういうスパイ系は大好物。)
任務中にゲーム中のラジオとか音楽かけられるのも良かったな~。

ていうか結局全部大好きですね私w でも無印が一番好きだす(^ω^)

ソリッドスネークについて

以前も書きましたが、私は蛇の中では、断固としてソリッド派です。なぜかというと何よりも「暗い生い立ちでもポジティブに生きようとしてる」から。

どう考えてもグレてもおかしくない生い立ち、壮絶な運命だけど、堕ちずに最期まで生き抜いたその強さが本当に好きなんですよね。過酷な運命を受け容れる心の強さというか、懐の深さというか。
4や最期は本当に切ないけど、本当に頑張った人だなあと思いました。

だから小島監督が「ビッグボスのほうが好き」と仰ったと聞いた時は、ガクッときたんです…w あーやっぱそうなんだって。
いや、全然いいんですよ。ビッグボスも魅力的ですからね。私も好きです。

でもビッグボスの物語はどう頑張っても暗い結末で、(少なくとも私は)絶望してしまうので、4以降のシリーズは触っていません。(ゲーム機本体をもっていないというのもあるが)

ビッグボスとの違いは何よりも「本物の仲間に恵まれた」という所ですよね。カズヒラみたいな「同志」じゃなくてね。

あと敢えて比べるなら、ビッグボスよりソリッドのほうが更に寡黙なところが好みです。
なんか堅物みたいなイメージついてますが、作中でも結構ジョークは言うし、無線越しだけで女性口説くしw、私はそんな堅物とは感じませんでした。

昔のメタルギアをリメイクして欲しいなー。若いソリッドを操作できるのって無印くらいなので。2はほぼ雷電主人公だし。